云开·全站体育app登录 扫描线算法是()

发布于:25-07-05 播放次数:

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第1题

在多边形填充过程中,引入活性边表技术显著降低了运行所需的存储空间。基于这一理念对Z缓冲区算法进行优化,进而衍生出了扫描线技术。

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第2题

边填充算法的核心原理在于:针对每一条扫描线与图形边界的交点云开·全站体育app登录,将扫描线上该交点所在的所有像素点进行填充处理。

__。对多边形的每条边作此处理,多边形的顺序_____。

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第3题

栅栏填充算法的核心原理在于kaiyun全站网页版登录,针对每一条扫描线与多边形边界的交汇点,计算并获取该交点与栅栏间的像素值,然后进行相应的取反操作。在这种情况下,若

若交点设在栅栏左侧,需将交点移位,同时栅栏左侧的所有像素执行反色操作;反之,若交点位于栅栏右侧,则应对栅栏右侧进行反色处理,并将交点处的像素取反。

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第4题

逐次多边形裁剪的核心理念在于每次仅使用特定数量的边来对多边形进行切割。

逐次对多边形进行裁剪,其核心原理在于每次仅使用若干条边对多边形进行切割。

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第5题

区域排序算法的核心原理在于,首先在图像区域内,将所有待展示的多边形依据其深度值由低至高进行排列,随后利用先前可见的多边形来分割后续的多边形,确保最终每个多边形要么完全显现,要么完全隐藏。

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第6题

在填充过程中必须解决两个关键问题:首先,当扫描线与多边形顶点相遇时,需要确定是选择填充内部还是外部区域;其次,还需要处理的是多边形边界的处理方式。

取舍问题。前者相应于_____,后者用于_____。

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第7题

基本图形的扫描转换问题涵盖:一维线框图形的扫描转换、圆的扫描转换,以及椭圆的扫描转换,此外还包括二维图形(如多边形)的扫描转换问题。

基本图形的扫描转换问题涵盖了诸如一维线框图形的转换、曲线图形的转换、椭圆图形的转换等,同时还包括二维图形(如多边形)的填充处理,字符的表示、输入与输出问题,以及图形在显示过程中可能出现的失真和变形问题。

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第8题

在扫描线填充算法中,sort_on_bigger_y子程序的核心作用在于将一条边成功加入活性边表之中。

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第9题

四向种子填充算法_____用于填充带有内孔的平面区域。

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第10题

RFC 1321中以下关于MD5的说法正确的有()

A.MD5的输入不能为任意长kaiyun.ccm,但是其输出是128位

B.MD5不是消息摘要算法标准

C.MD5的输入可以为任意长,但是其输出是128位

D.MD5算法当输入位512的整数倍时,不需要进行消息填充

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第11题

简单的种子填充算法会将过多的像素推入栈中,其中某些像素甚至反复进入栈内,这无疑影响了算法的效率。

率,另一方面还要求很大的_____以实现栈结构。

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